从埃及女王到大富翁棋盘桌游大历史
北京中科白癜风医院是正规 https://wapjbk.39.net/yiyuanzaixian/bjzkbdfyy/nxbdf/距今约一万年前、人类开始制作陶器以前的新石器时代,我们就已经在石板上玩游戏。到了古埃及早王朝时期,棋盘游戏已经以象形文字出现。公元前12或13世纪为拉美西斯二世之妻妮菲塔莉建造的陵墓墙上,画着王后在玩流传至今的三种古埃及棋盘游戏之一:《塞尼特棋》,另外两个游戏分别为《盘蛇图》和《猎狗与豺狼》。古希腊人则拥有现代双陆棋的原型《白板棋》,而罗马人发明了西洋棋的祖先《罗马棋》。在整个古代近东地区,人们都在玩一种叫《二十格》的游戏。在古代中国,人们玩《六博》;在古代印度,人们玩一种叫《在轮回中得到解脱》的游戏,维多利亚时代的殖民者将它引进英国后重新命名为《蛇梯棋》。奇怪的是,哪里有文明哪里就有棋盘游戏。由于这些棋盘游戏都是传统民间发明,现在很难追溯究竟是谁发明了它们。然而,随着启蒙运动的到来和资本主义的兴起,欧洲的棋盘游戏就像欧洲大陆发生的其他事物一样产生变化。18世纪末,棋盘游戏开始面向市场,内容从渡船到殖民征服无所不有。为了吸引消费者,这些游戏被制作成在印有特定地点、人物和物品图片的板子上玩,负责设计的艺术家们想尽办法吸引大众,以迎合现代人对“新奇与震撼”的渴望。这些印有图片的新型棋盘游戏大多为竞技类游戏,比如《蛇梯棋》和《赛鹅图》。所有游戏的目的都差不多,想办法抵达终点成为第一个从棋盘上取下棋子的人。十八、十九世纪的竞技类游戏主题多元且精致,例如荷兰的《汽船游戏》为手工上色,画风充满童趣相当吸引人。这款游戏旨在销售从鹿特丹到多德雷赫特的汽船票,游戏目的相当简单明了:玩家必须躲过各种危险抵达多德雷赫特的港口,而这些危险大多是愉悦的烦恼:一杯杜松子酒、一杯咖啡或是搭乘马车。年在伦敦出版的游戏《戏说人生》就没有那么轻松了。这款游戏注重文字,并且强调基督教的道德观,棋盘部分则借鉴了《赛鹅图》。在18世纪晚期,《赛鹅图》已经深植于当时的欧洲文化,歌德甚至曾在书中写道:生活就像赛鹅图,你走得越远,就越早到达终点,那个没有人想去的地方。《戏说人生》的游戏目标是看谁最先变成老人,就像棋盘上写得那样:“活了84岁的不朽之人……这正是典型的生命终结模式,只有永恒才能终结生命。”当玩家把自己的棋子走遍全部83个格子后,游戏才算结束。这些格子代表从婴儿到老年的七个人生阶段,中途还可能会遭遇“道德与判断的检视”。年英国伦敦出版了一款《世界编年之星》,由个有编号的精美图片组成。这款游戏讲述了世界历史,从伊甸园开始直到第一个玩家走到中央的圆圈结束,终点圆圈画着一名手持英国国旗图案盾牌的女性,她手里拿着一张纸写着:“为了废除英国奴隶贸易的荣耀。”出版游戏来宣传健康生活和政治进步的做法,常见于整个19世纪并且延续到20世纪。无论什么类型的游戏都让人们忘却日常生活的忧虑烦恼,按照明确制定的规则玩下去,而且只要不涉及现实金钱,就不用担心有任何伤害。也难怪从古至今,各种道德观和政治意识形态都曾在棋盘游戏烙上自己的印记。
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