游改电成功这么难吗也难怪神秘海域一上
哎,神秘海域你们都看了吗?我当时看了超前观影这个映后采访,大部分游戏玩家都显得特别激动时不过瘾,一脸满足,但不知道为啥回家查影评的时候写长评的游戏玩家大多都在表达不甘心和遗憾。就好像这片儿是个1.2亿的大冤种游戏玩家的感受呢,我作为非游戏玩家就不评价了。
但我一个路人从电影院出来,心里也是有评判。咱捋着院线片往前数,可以说冒险探宝有改变这个品类里,神海他总比古墓影强太多了。从电影本身来看呢,近几年的冒险题材拍的也是各拉各的跨各无各的了。
想在电影院开开心心的度过两小时深海,它其实是很香的。但我也不否认呢,游改电始终很难满足一部分极端狂热的游戏本儿粉丝挑刺儿,它确实是一方面,电影内容空洞也是没办法逃避的通病。咱今儿呢就来聊聊这深海电影怎么样,以及为什么游改电总拉夸。
故事我简单说啊,荷兰弟演的德雷克和哥哥萨姆,俩人从小他就走散了。哥哥呢给弟弟寄了一堆明信片,以后有人间蒸发。哥哥的生前好友苏文找到弟弟得一个准备一起去找麦哲伦的金子,找宝藏呢需要钥匙,钥匙是两把十字架。他们去拍卖会,准备空手套一把。另一把在女主克洛伊的时候,以上三人在电影中完成了从谁也信不着谁,到最后通力合作的转变,拆家小队就此成立。
其中女一克洛伊还完成了叛变到反派的判,变回主人公一边的曹操解锁了两头彭城女二布拉多克是苏利文的前任,一身腱子肉功夫了得,是反派头的蒙卡达的忠实打手。这蒙卡达呢他也想要金,他们家族本来就是当年资助麦哲伦的金主。这蒙卡达就直接杀了自己的爹,获得了杀爹者。这边儿想清空账户,这理念不合呀。于是乎,蒙卡达就直接杀了自己的爹,获得了杀爹者的成绩。紧接着,布拉格各位的金子又把杀爹者和猴啊成功解锁了黄雀在后成就。
经过一系列解谜和疯狂的战斗,正方阵营通力合作,将藏有麦哲伦的黄金的古董大船是砸了个稀巴烂,扔进了海里。拆家小队在猛如虎的一番操作之下,在这十斤之内够用就行的一贯作风,只拿了足够下次冒险的几块儿金子,剩下的都拿了都随船赠送给了当地政府主角德雷克,也完美触发了所到之处寸草不生的终身成就。这个剧情呢就属于那种完全不需要动脑子想的故事,能想出来的绝对不藏着就是这篇编剧誓死要写一个爆米花故事的决心之体现。属于无功无过流水线上的合格品。
另外场面很赞,无论是飞机拉线使的惊险,还是直升机吊大船的脑洞,多人合作的解谜模式,以及各种各样的游戏彩蛋,也算是把深海游戏中的标签尽数挖出来。软不软硬不硬的都贴在了电影里。这些即便是对于一个非游戏党的我来说,也算是一种小小的震撼。
所以这个完成度对于三十来块钱的票价来说,我觉得是血赚不亏。网上对于这部电影的评价呢是褒贬不一,一部分极端游戏粉显得非常的焦躁。就好像这电影毁了他们年少时的梦一样,罪大恶极,情节凑数,平铺直叙,文戏莫名其妙,没有德雷克媳妇儿影院按摩座椅不舒服。感觉就是人家摆明了要拍一部爆米花片,你去看看导演他都导过啥戏,传这么个团队,难道是要给你拍黑暗骑士吗?
电影兼顾了绝大多数人的口味,多少年他都没有这种夺宝探险题材,并且在合格线以上的大制作院线片呢,你说主角和游戏里长得不像,所以要退票是不是有点不合理?不过呢话说回来,这其实是神海乃至近些年所有有盖电影的通病,经不起细琢。这些年的游戏改编类电影一直鲜有值得深思的作品出现,冒险类游戏更是如此,大部分都是摆明了老子就是要摆烂。
本着能躺绝不C的态度,只要爆米花拒绝了翻天当年的古墓丽影就是这个路,生化危机也是这个路七星岭除外啊,七星岭太好看了,毕竟游戏本身它就有深。究其原因,我觉得就是这帮人,他就压根儿就没准备走心。你们就看,只要是靠着上天入地无所不能的大主角圈钱的有改变一般都很大。如果能把故事比作一个人的话,很多主创团队他只想画一个长着改变自己游戏的脸。
至于原故事的性格、星座、血型上升星座这些一概用标准化流水线剧情搞定。所以这种有改变给人的观感就是套了个游戏的皮儿。这种摆烂的团队会直接搞出一个大主角,身怀绝技,身材有料。就比如当年的巩俐,那朱莉是又美又飒,身材又好,就她那一身紧身衣,你说她是演佐罗,是演劳拉还是演印第安纳琼斯,效果真的差别不大。当然这也无可厚非,毕竟古墓丽影系列那个凹凸有致的厚嘴唇,女主劳拉就是最明显的视觉锤,只要形象还原度够高,你就算拍一个灌篮高手飞掉古墓丽影是劳拉弦断,他也确实说得通。但还有人记得,古墓丽影电影讲的是啥?我是真想不起来了,我甚至还看过两遍,第一遍看身材,第二遍睡觉。而就算单从电影的角度来说,他的冒险打斗的场景设置和当年伊丽莎白琼斯比也是相去甚远。非游戏迷看到的刁钻的手法,神秘的地宫,异域风情的景色都是期待点。
至于主角有多美,只能是锦上添花,做不到雪中送碳古墓丽影这一点做的就真心一般。所以古墓丽影第一部算是靠着朱莉赚了的乐观满盈。但是这种靠大主角的电影,如果不考虑故事的深度和延展性,第二部必烂。当然也有可能,第一部就烂了。有一个反例啊,就是寂静岭啊,因为原版故事的重点就不在主角身上,里面涉及的宗教啊、隐喻啊、恐怖元素啊,尤其是谜底揭晓的时候,那一股厚重的人文情怀还是系列故事的烙印。所以从一开始它就是个以内容为主的长视频编剧改了一下,结局改了一下主角的性别,加入了系列故事的标签。
三教头里世界除特效也完美,再加上最后谜底揭晓。虽然玩儿家会稍感不适,毕竟结局变了,但路人会惊呼,这竟然是一个关于母爱的电影。拿着厚实的游戏故事托底,把功夫都用在讲故事和塑造人物上的这种电影,他口碑自然不会太差。当然了,他的第二步拉胯呢也是这种电影的一个不稳定因素,因为每部故事都相对独立,除了票房和口碑内容上能继承的前作遗产并不多,再加上主创团队大换血,这质量就会动荡。神海呢其实也有这个问题,德雷克是神海的招牌,亨利领工装裤战术背带的形象往那儿一放呢,你就算是把脸扣掉,他也是德雷特。
虽然作为爆米花片,他的观感非常棒,但是是否能长寿,还是要看主角团队把心思用在那。那你你有一个大主角,这个事儿本身没错,但是要把心思都放在大主角身上,那肯定越来越烂。我觉得这部片子的导演其实还是有一定想法。原创剧情虽然没有惊喜,但至少合理。虽然呢荷兰弟有失身露肉的桥段,但毕竟不是全程把这个大胸肌露在衬衫外面,但剧情的严展性有多大就值得商选。作为一个只看过攻略的云玩家,我只希望下一步能把荷兰弟的肉收收主人公之间的感情深挖一下。比如说把德雷克的媳妇儿搞出来啊,顺便继续渲染一下苏利文的伪造证形象,然后再把苏利文搞死,把德雷克的胳膊弄破,再把胳膊也搞死。这一惊一乍的这系列电影的生命力也许会长过速度与激情。还有一个问题啊,就是大主角有改变,真的就没有一步成功的吗?凡事总有两面性的,如果碰巧赶上了风口,还是可以成就经典。
就比如当年生化危机第一部就把内容和主角平衡的很好,同样是又美又飒,身材好的小姐姐,这米拉她并没有抢了故事的所有C位。相信每个人看完之后印象深刻的除了米拉的颜值,至少至少还有那个装着病毒的玻璃瓶、僵尸狗、激光屋,还有那个长舌怪等等恐怖故事的感官刺激本就比较集中,不像冒险类就又要有战斗,又要有动作,又要景色又要解谜,还得照顾故事深度和人物塑造。
这就很考验编剧的发量。然而生化危机虽然前三部的口碑不错啊,但剧本深度问题也依然存在。少儿围棋这种故事在丧尸时代的初期,单单一个设定啊,就足够让观众新鲜个半年一载,再加上形象。虽然没什么还原度,但男女通吃的米拉小姐姐和恶心的僵尸大怪物做强烈的反差,内容和主角的平衡看似非常到位。即便是从第二步开始,大女主的獠牙就露出来。第三步,女主直接变成了一个拥有无限查克拉的顶尖霸王色大侠都没有影响片子在影迷心中的质量。因为丧尸这个主题在当时非常完美的平衡了,主角和内容的天平。不过与其说生化危机当年是主创拍脑袋,倒不如说是吃到了丧尸电影初期的红利。他的剧本儿依然是套路和乏味,并且伴随着大量女主飒爽英姿的慢动作,在生化危机出现之后,井喷的丧尸片耗尽了新鲜劲,丧尸在大家心中的比重一落千丈。
这时候生化危机剧本的乏味和大主角电影孱弱的延展性就凸显出来了。再加上一零年之后,主创是集体摆烂,画面越来越精致,剧情越来越魔性,反派越来越智障了,最终口碑裂开也是不可避免的。虽然我喜欢每一部生化危机,但一部不如一部也是事实。所以呢说回到这,无论是爆米花还是烂番茄,剧本都是王道。他没有当年生化危机的红利期,寻宝冒险电影的红利期早就过了,所以想继续赚大票房只有认真写剧本的一条路,而且虽然僵尸之地是我最喜欢的喜剧,没有之一,但索尼要真指着鲁本弗雷斯彻来缔造索尼宇宙,那绝对是痴心妄想。
索尼无论是想走漫威路线还是蝙蝠侠黑暗骑士三部曲路线,或者是超人三部曲正义联盟路线,导演肯定是要换的。甚至我觉得选择哪条路,其实也明面上摆着呢,我们还真的需要另一个漫威吗?反正我不需要,但是我特别需要另一个黑暗骑士钢铁之躯。所以呢综上所述啊,我对神海电影是持案例态度的。
但是我也希望神海能有一个顽强的生命力,能出现一个我们这个时代的印第安纳琼斯,此些观点仅代表小编我个人观点,咱们下期再见。
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